MarsLife

Gioco esplorativo su binari in terza persona.

Un nuovo inizio per la razza umana

Mars Life è un gioco esplorativo su binari in terza persona per le piattaforme PC.

Il gioco è interamente ambientato sul pianeta Marte, con riferimenti a zone di interesse realmente esistenti. Il giocatore controlla un membro di una squadra di astronauti (John il geologo) schierati sul pianeta rosso, che ha il compito di mantenere a pieno regime la base e di effettuare delle ricerche scientifiche.

La storia è basata su un’ipotetica missione effettuata da un gruppo scelto di astronauti selezionati dalla Mars Society per iniziare la colonizzazione di Marte.

Scopo del progetto

Il progetto è stato realizzato per la Mars Society, un’organizzazione no profit fondata negli Stati Uniti con lo scopo di promuovere l’esplorazione spaziale del pianeta rosso.

Il videogioco ha il fine di promuovere la Mars Society nelle scuole o nelle fiere e approcciare i bambini alla scienza spaziale per la prima volta, per appassionarli e forse farli diventare esploratori di domani.

“I bambini di oggi saranno gli adulti di domani”

logo-Mars-Society
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Personaggi

In Mars Life sono presenti quattro personaggi interagibili. L’utente impersonerà il geologo John. Per contraddistinguere le varie specializzazioni, ogni astronauta sulla propria divisa ha uno stemma.

Emma
Marika
Alexander
John

Screenshot di gioco

Gadget

Per completare Mars Life, il videogiocatore si potrà munire di diversi gadget che lo aiuteranno a portare a termine le varie missioni.

Bussola

La bussola viene fornita immediatamente al giocatore. Tramite questo strumento è possibile visualizzare la direzione dell’obiettivo principale della missione corrente

Rover

Il rover è il mezzo di trasporto che permette al nostro personaggio di muoversi sul pianeta rosso

Torcia

La torcia sarà lo strumento necessario per muoversi all’interno delle buie caverne sparse sul pianeta

Scanner-giallo

Lo scanner è il gadget che indicherà al nostro astronauta il punto in cui effettuare delle ricerche o analisi del terreno.

Il sistema restituirà un suono e una luce come feedback che permettono di capire la lontananza dal nostro obiettivo.

  • Rosso: nessun terreno da analizzare
  • Giallo: è presente un terreno da analizzare nelle vicinanze del giocatore
  • Verde: il giocatore è molto vicino al terreno da analizzare
  • Blu: il giocatore si trova sul punto preciso da analizzare e potrà premere il tasto azione